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#Codesign : l'atout des environnements virtuels collaboratifs | Collaboratif-Info

De nombreux exemples de co-création sur Second Life

La caractéristique de Second Life, une très puissante plate-forme de prototypage, a engendré quelques expériences de codesign in world (ou immersif). Ainsi Dell a installé sur son île un système de configuration sur mesure de son ordinateur. En soi, l'application n'est pas plus innovante que le site web de Dell; en revanche, son positionnement « in world » en faisait sa caractéristique première.

Philips, au travers de son centre Philips Design, a installé une île dans Second Life, essentiellement pour comprendre les usages et motivations des Slifers pour faire du codesign dans un environnement immersif (Réf. 6).

Filet relance

« La communauté des riverains du forum des Halles, furieuse de ne pas être écoutée, a organisé un concours à projets dans Second Life, qui a conduit à la création de plusieurs aménagements potentiels »

Filet

En dehors de ces exemples de marques, il y eut dans Second Life plusieurs expériences de codesign menées par des communautés en dehors de toute marque. Par exemple, la communauté des riverains du forum des Halles, furieuse de ne pas être écoutée lors du projet d'aménagement du site, a décidé d'organiser un concours à projets dans Second Life, qui a conduit à la création de plusieurs aménagements potentiels (Réf. 7).

Dans le même esprit, une école de la banlieue de Sydney très innovante, MLC, a lancé un programme international, Skoolaborate, permettant à des écoles du monde entier de collaborer sur des projets spécifiques via la Teen Grid de Second Life.

Ainsi, une école japonaise a organisé un événement autour du temple d'or (Réf. 8). L'objectif était de reproduire le temple avec la précision d'un architecte, en respectant les détails et les mesures, puis de créer des costumes d'époque à partir de photos de vêtements prises dans des musées. Le jour de la cérémonie, les étudiants du monde entier du réseau ont été conviés dans SL.

Cette école est allée plus loin. Il fallait construire un nouveau bâtiment. L'architecte a codesigné le bâtiment avec les élèves dans Second Life. Lorsque le design était stabilisé, les parents ont pu visiter le projet (il a fallu demander pour l'architecte et les parents une dérogation pour aller dans la Teen Grid). Puis le bâtiment a été construit selon les plans (Réf. 9).

Le monde de la santé est très en pointe sur l'usage des mondes virtuels. Les usages vont de l'apprentissage jusqu'au traitement médical, en passant par l'animation. La création par les utilisateurs y est présente : par exemple, l'hôpital Trousseau permet aux enfants atteints de leucémie, confinés en chambre stérile, non seulement de pouvoir interagir via une Grid sur Opensim, mais aussi de créer eux-même du contenu (Réf. 10).

#energy #green Short film highlights environmental damage caused by #biofuels | BirdLife Community

A recent study by the independent Institute for European Environmental Policy (IEEP) found that the use of biofuels in EU transport will emit between 81% and 167% more greenhouse gases than fossil fuels in 2020 and the knock-on effects of growing these biofuels will mean converting an area twice the size of Belgium of forests, grasslands and peatlands into new crop fields. The findings were based on EU member states’ own plans for increasing use of biofuels and the most recent science.

In the short film, Peter is persuaded by his friend Jane to stop growing his favourite food crop (potatoes) in his garden in order to grow sunflowers that can be turned into biofuel.  Forced to go to the supermarket to buy his potatoes, Peter realises that a farmer needs more land to grow the extra food and learns that this new demand for food crops is met by clearing rainforests and other precious natural environment and the biodiversity which goes with it. 

Chilean Patagonia | Probe International

Chile's environmentally fragile and unique Patagonia region is one of the world's last areas of wilderness to have remained largely untouched by the ravaging development of modern industry. Because of a proposed plan to build five large hydroelectric dams on Patagonian rivers that would also require building the world's longest power transmission corridor to connect the dams to Chile's power markets in the north, the region's delicate ecology is facing a very serious threat.

The word is out: The Future of Energy is Renewable | Greenpeace International

Renewable

Blogpost by Caroline Chisholm - May 9, 2011 at 15:34 Add comment

Listen up, energy sceptics – today’s report from the IPCC has found that not only will renewable energy provide most of the world’s energy needs by 2050, it’s going to have an indispensable role in mitigating catastrophic climate change.

The 900-page renewable energy bible, published today by the Intergovernmental Panel on Climate Change also highlights the benefits of harnessing the unlimited potential of solar, wind and hydro. And the statistics speak for themselves.  Just 2.5% of renewable energy – a fraction of viable sources available - could meet up to 80% of the global energy demand of the future.